Kandoran

Die Loge zur Grauen Hand

Gilde · Euer Zuhause

Eine traditionsreiche Gilde, die Schutz, Wissen und Macht verbindet, mit Sitz in Fort Gray.

Die Graue Hand steht für das Gute ein und hilft denen, die sich nicht selbst helfen können. Eine Entschädigung für den Aufwand wird dabei gerne angenommen, ist aber nicht der Hauptmotivator. Die Geschicke der Gilde werden von Elrik, Mimi und Jördis geleitet.

Die Loge genießt einen weltweiten Ruf als Verteidiger gegen die Schwärze und Streiter des Guten – besonders bekannt ist sie in Alt-Kandoran und Lorendur.

Geschichte

  • Gegründet von Elrik & Mimi in Venngard.
  • Ruf in Alt-Kandoran aufgebaut und den Rang einer offiziellen Gilde erlangt.
  • Spielte eine wesentliche Rolle in der Verteidigung der Welt, nachdem die Barrieren fielen und die Schwärze angriff.
  • Im darauf folgenden Krieg die Beziehungen der Regionen gestärkt und die globale Verteidigung organisiert.
  • Mittlerweile weltweit bekannt.

Standorte

Fort Gray – Alt-Kandoran (Hauptsitz)

Das Gildenlager ist eine befestigte Anlage und zugleich Gründungsort der Loge zur Grauen Hand. Es vereint das zentrale Gildenhaus mit Empfangs- und Gästehaus sowie essenziellen Einrichtungen wie Stallungen, Schmiede, Bibliothek, Schenke und Brauerei. Verwaltung, Unterkunft, Training und Handwerkskunst treffen hier aufeinander, um einen lebendigen Treffpunkt zu schaffen. Am Lagerfeuer bei Mimis Haferschleim kann man gut zusammensitzen und sich Geschichten erzählen.

Die Graue Enklave – Flüsterwald (Außenposten)

Ein Außenposten der Grauen Hand im Wald von Arvaria, mit kunstvoll in die Baumkronen integrierten Wohnräumen – teils als schwebende Plattformen, teils als in Ästen verwobene Unterkünfte –, der als Verwaltungssitz und Ausgangspunkt für Missionen dient. Neben politischen Treffen tauschen sich hier auch Gildenmitglieder über akademische Themen aus und stärken den Zusammenhalt bei einem Glas Wein. Der schützende Hain verleiht dem Ort eine ruhige, fast magische Atmosphäre.

Kluft der Grauen – Krone der Uralten (Außenposten)

Am Rand der Berge bei Tiefenstein gelegen befindet sich die „Kluft der Grauen“, ein Außenposten der Grauen Hand in einem ehemaligen Stollen. Die Anlage bietet schlichte Verwaltung, komfortable Unterkünfte sowie einen kleinen Handelsstützpunkt für Ausrüstung und Schmiedekunst der Zwerge. Hier starten Mitglieder ihre Missionen, knüpfen strategische Kontakte und trainieren gemeinsam, wobei das raue Wetter den ein oder anderen abschreckt. Für Liebhaber jedoch fühlt sich der Charme der felsigen Umgebung wie Zuhause an.

Der Gilde beitreten

Jeder Neuankömmling der Gilde meldet sich zuallererst bei Mimi, füllt das Anmeldeformular aus und bekommt einen Rundgang von einem der erfahrenen Mitglieder. Anschließend bekommen neue Mitglieder einen Schlafplatz in den Baracken zugewiesen und werden sich selbst überlassen.

In den ersten drei Tagen geht es auf den Trainingsplatz, um Talente und Stärken einzuschätzen, am Lagerfeuer lernt man andere Mitglieder kennen und man isst und trinkt gemeinsam in der Taverne. Die erste Mission wartet auf neue Mitglieder, indem entweder Mimi direkt den Auftrag verteilt, ein erfahrenes Mitglied eine Gruppe erstellt oder neue Zettel am Schwarzen Brett auftauchen.

Im Schatten der Geschichte formen wir das Morgen.

Wahlspruch der Loge zur Grauen Hand

Verknüpfte Einträge