Kandoran

Die Welt von Kandoran

Welt · Das Jahr 2063 n.C.

Karte der Welt Kandoran
Die Welt von Kandoran · Artwork: Karin WittigVollbild

Wir schreiben das Jahr 2063 n.C.

Vor zehn Jahren fielen die schützenden Barrieren, die die einzelnen Regionen Kandorans voneinander abgeschirmt hatten. Doch die neu geöffnete Welt brachte zunächst Schwärze und Dunkelheit, als Horden von Kreaturen in die beschützten Lande der Zivilisationen einfielen. Angeführt wurden diese schattenverzehrten Monster von den sogenannten „Taken“, welche sich einem allumfassenden Feind als dessen Diener verschrieben haben: der Schwärze! Eine grausame Wesenheit, die weder Körper noch Gnade zu kennen scheint.

Durch jahrtausendelange Einflüsterungen aus der Dunkelheit ist es der Schwärze gelungen, erneut in die Welt von Kandoran einzudringen, und sie hat es diesmal sogar geschafft, zwei der rechtschaffensten Götter zu verderben und das Pantheon in Aufruhr zu versetzen. Ihr Ziel? Nur die komplette Auslöschung der Welt, wie wir sie kennen!

Es waren zehn Jahre des erbitterten Kämpfens gegen die Schergen des Bösen, in denen die Zivilisationszentren der einst getrennten Regionen verzweifelt ihr Land und ihre Bevölkerung verteidigten. Durch das Eingreifen der Abenteuergilde „Loge zur Grauen Hand“ aus Alt-Kandoran konnten die Kriegsmühen zusammengeführt werden und der Feind wurde weltweit zurückgeschlagen. Vorerst!

Der dadurch entstandene Frieden zwischen den einzelnen Regionen steht aktuell auf wackeligen Beinen, doch Handel und politische Bündnisse florieren immer mehr, nachdem uralte magische Portale entdeckt und in Betrieb genommen werden konnten. Die Annäherung der Völker wird stetig vorangetrieben, und in all diesem hat die Loge zur Grauen Hand einen nicht unwichtigen Anteil als Botschafter, Beschützer und Entdecker.

So schließen sich immer mehr Personen der Gilde aus allen Winkeln der neuen Welt an und wollen Teil dessen sein, was allgemein als Bollwerk des Guten angesehen wird.

Die Welt von Kandoran bietet wunderschöne Orte, wie die malerische Bucht von Balladore, den ruhig einladenden Flüsterwald oder die Schluchten und Gipfel der Krone der Uralten. Auch die anderen Zentren der Zivilisationen gilt es zu entdecken, und in jedem einzelnen warten unterschiedliche Kulturen, Herausforderungen und Aufträge auf die Mitglieder der Gilde. Ob nun Jungabenteurer oder Veteran – für die Gilde gibt es immer etwas zu tun, denn in den Gebieten außerhalb der geschützten Zentren lauern noch immer Gefahren, denen es sich zu stellen gilt, und Geheimnisse, die entdeckt werden können.

Nach zehn Jahren der Entbehrungen ist es nun endlich genug!

Es ist Zeit, das Land zu entdecken, das uns Jahrtausende verwehrt wurde. Es ist Zeit, die zu beschützen, die wir lieben, und ihnen eine sichere Zukunft zu ermöglichen. Es ist Zeit, zurückzuschlagen und die Schwärze ein für allemal aus Kandoran zu vertreiben!

Aufruf der Loge zur Grauen Hand

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