NSCs
Ansprechpartner, Verbündete und Gestalten mit eigenen Plänen.
Gildenlager & unterwegs
5- Elrik „Grauhaar“ Wellingten
Der Gildenpräsident und Schatzmeister ist Elrik Grauhaar. Er ist derjenige mit der Idee gewesen, der die Gründer zusammengetrommelt und das Kapital zur Verfügung gestellt hat. Er übernimmt administrative Aufgaben und leitet die Geschicke und Verträge der Gilde.
- Jördis Flynt
Jördis Flynt ist die rechte Hand und Stellvertreterin von Elrik. Sie vertritt Elrik in Venngards Rat und die Interessen der Gilde, kümmert sich um die Politik und ist intelligent und zielstrebig.
- Mimi
Mimi ist eine quirlige Gnomin und Elriks Assistentin. Sie hilft ihm bei der Einweisung neuer Rekruten, kümmert sich um die Buchhaltung und steht den Abenteurern als erste Ansprechperson zur Verfügung.
- S.A.M.
S.A.M. ist eine Maschine, die die Gilde in einer verlassenen (magischen) Werkstatt gefunden hat. S.A.M. steht für „Struktur für assistiertes Magiewirken“ und kann magische Gegenstände identifizieren als auch bestimmte Zauber zum Abschreiben bereitstellen.
- Talyri
Talyri ist eine Druidin und (Halb-)Schwester des Gildenmitglieds Shayarel. Sie ist sehr begabt im Umgang mit der Natur und kann für Pflanzenkunde jeder Art zu Rate gezogen werden. Außerdem macht sie einen hervorragenden Wildeintopf und sorgt mit ihren Kochkünsten für Abwechslung im Speiseplan.
Alt-Kandoran
18- Robert Radley
Inhaber des „Kippenden Karrens“, der größten und beliebtesten Taverne Venngards. Bekannt für Bardenauftritte und gute Küche – wer in Venngard Gerüchte, Aufträge oder einfach einen guten Abend sucht, landet früher oder später bei Robert.
- Igrot
Wirt der rustikalen Kneipe „Zum Rauchenden Kopf“ nahe den Docks – bekannt für Schlägereien und den rostroten Schnaps „Kopfraucher“, der schon so manchen Gast umgehauen hat. Igrot ist außerdem Kontaktmann zur Assassinengilde und zum Untergrund Venngards. Wer die falschen Fragen stellt, bekommt keine Antworten – wer die richtigen stellt, vielleicht mehr, als ihm lieb ist.
- Kilian Flynt
Vertreter des Adelshauses Flynt im Rat von Venngard, wo die großen Familien und Gilden über die Geschicke der Stadt debattieren. Das Haus Flynt zählt zu den einflussreichsten Namen Alt-Kandorans – auch Gildenleiterin Jördis Flynt entstammt ihm.
- Karla
Verkauft kleine Heiltränke auf dem Markt von Venngard – und kennt den Klatsch und Tratsch der ganzen Stadt. Für ein paar Münzen gibt es einen Trank, für ein freundliches Gespräch oft die wertvolleren Informationen.
- Die Rote Zora
Anführerin der gleichnamigen Gilde, die in den Schatten Venngards operiert. Kaum jemand hat sie je zu Gesicht bekommen – wer sie sucht, wird nicht fündig. Wen sie sucht, der erfährt es meist zu spät.
- Darûl Sharad
Leiter der Arena von Venngard und Organisator der Gladiatorenkämpfe. Neben Showkämpfen unter Humanoiden lässt er auch gegen Monster und Bestien antreten – wer Ruhm oder schnelles Gold sucht, spricht mit Darûl.
- Modra Eisenfuß
Herrscherin der Zwergenhauptstadt Ahnenhall im Weißfelsgebirge. Von der Silberhalle aus, ihrem Thronsaal tief im Berg, lenkt sie die Geschicke ihres Volkes – mit der Ersten Axt Hormin Schildbrech an ihrer Seite.
- Silas Flinkfinger
Anführer der Diebesgilde „Die Rote Faust“, die im Verborgenen Arisstors ihr Unwesen treibt. Zwischen Staudamm, Sägewerken und den Stegen der Holzstadt gibt es wenig, das ohne sein Wissen die Besitzer wechselt.
- Prinz Arkas
Oberhaupt der tritonischen Königsfamilie, die die Unterwassermetropole Tastalvia regiert – die älteste Stadt der Elfen, tief in einem Tiefseekrater vor der Küste Alt-Kandorans. Sein Schloss mit den goldenen Türmen ist das Herz des Reiches; die Adelsfamilie Xillar dient ihm seit Generationen als Diplomaten.
- Frederik Wellingten
Vertreter des Adelshauses Wellingten im Rat von Venngard. Aus demselben Haus stammt auch Gildenpräsident Elrik „Grauhaar“ Wellingten.
- Kara Kenbrock
Vertreterin des Adelshauses Kenbrock im Rat von Venngard.
- Gauron Felsbieger
Vertreter der Baumeistergilde im Rat von Venngard.
- Vamir der Goldene
Vertreter der Händlergilde im Rat von Venngard.
- Holden Kross
Vorarbeiter der Ost-Docks von Venngard und Anführer des „Kapitels“.
- Caldora die Stürmische & Großmagus Rodario
Leiter des Arkanum Praxius, der altehrwürdigen Akademie der Magie, die sich der Erforschung und Lehre der arkanen Künste widmet.
- Foluin Xillar
Über 600 Jahre alter Patriarch der Adelsfamilie Xillar, die seit vielen Generationen im Dienste der Prinzen von Tastalvia als Diplomaten und Botschafter steht.
- Königin Leandra von Orlain
Regiert seit Kurzem in Alera, seit ihr Mann, der allseits beliebte König Beomund, an einer seltsamen Krankheit leidet. Das Volk vermutet, dass Leandra einen Anteil an der Krankheit hatte – doch niemand spricht öffentlich darüber.
- Rokxsar der Gerechte
Erster Ritter der Drachenphalanx, eines Verbunds aus Drachengeborenen, die einst König Beomund ewige Treue schworen. Er teilt die Befürchtungen der Bevölkerung, dass die Königin hinter der Krankheit des Königs steckt.
Bucht von Balladore
11- Maestro Lirien „Silberzunge“
Ein berühmter Dichter und Komponist, der für seine Weisheit und sein Engagement für die Künste hoch angesehen ist. Mitglied der Melodischen Meister, des Rats der Künstler und Gelehrten, der Balladore regiert.
- Cassia Wyss
Talentierte Harfenistin und Expertin für musikalische Theorie, Diplomatin und Friedensstifterin. Mitglied der Melodischen Meister, des Rats der Künstler und Gelehrten, der Balladore regiert.
- Branor Martinell
Berühmter Schriftsteller, Historiker und Sprachkünstler. Mitglied der Melodischen Meister, des Rats der Künstler und Gelehrten, der Balladore regiert.
- Eldrin Tucks
Berühmter Maler, visionärer Künstler und Inspirationsquelle für die Jugend Balladores. Mitglied der Melodischen Meister, des Rats der Künstler und Gelehrten, der Balladore regiert.
- Aria Fournier
Eine berühmte Sängerin und Schauspielerin, bekannt für ihre bezaubernde Stimme und ihre beeindruckenden Darbietungen.
- Gareth Galder
Ein renommierter Maler, dessen Werke die Wände vieler Häuser in Balladore zieren.
- Mila Petit
Eine Tänzerin und Choreografin, die für ihre innovativen und fesselnden Aufführungen bekannt ist.
- Lorin Dulac
Ein Landschaftsmaler, der für seine atemberaubenden Darstellungen des Sees und der umliegenden Natur bekannt ist.
- Elyana Clapoti
Eine Dichterin, die oft am Ufer des Sees anzutreffen ist, wo sie ihre Verse verfasst.
- Bram Marguerite
Ein Naturführer und Kenner des Waldes, der geführte Touren und Lehrpfade anbietet.
- Iris Rossignol
Eine lokale Musikerin, die die natürlichen Klänge des Waldes in ihre Musik integriert.
Flüsterwald
14- Ardorion
Weise und spirituelle Führungsperson des Waldes. Mitglied des Ältestenrats, der Arvoria regiert und Entscheidungen im Konsens und im Einklang mit den Werten des Waldes trifft.
- Alina
Kämpferin für den Erhalt der Natur und Verbündete der Elfen. Mitglied des Ältestenrats von Arvoria.
- Tautropfen
Tautropfen-der-im-ersten-Sonnenschein-des-Frühlings-vom-Blatt-einer-Esche-rinnt-und-die-Wolken-des-Winters-vergessen-lässt (genannt Tautropfen) – ein relativ junger Baumhirte und Mitglied des Rates von Arvoria.
- Elara
Liebenswerte Gastgeberin der Sternenlicht-Taverne.
- Filbert
Geselliger Wirt der Schimmerquelle.
- Lirael
Gastgeberin des Waldesruh-Gasthauses, voller Ruhe und Weisheit.
- Elena und Thomas
Herzliches Gastgeberpaar des Eichenhain-Gasthauses.
- Caelum
Sternenbeobachter, verbringt seine Nächte mit der Erforschung des Himmels und lehrt die Magie der Sterne. Sein Wissen über astrale Phänomene hilft bei der Planung wichtiger Ereignisse und Rituale in Thalendis.
- Loriel
Wächterin des Silberquells, schützt die heilige Quelle vor Verschmutzung und Missbrauch. Sie ist bekannt für ihre unerschütterliche Hingabe zum Schutz der natürlichen Heiligtümer des Waldes.
- Bramble
Meisterbrauer, berühmt für seine exotischen Fermente und Braukünste, die er in der Buchenlaub-Taverne anbietet. Seine Getränke sind nicht nur schmackhaft, sondern oft auch mit leichten magischen Wirkungen versehen, die von Heilung bis zur Stärkung reichen.
- Aiden
Bäcker, berühmt für seine Brote und Kuchen, die er mit Kräutern und Früchten aus dem Wald verfeinert. Seine Backstube ist ein beliebter Treffpunkt in Yas'Thira.
- Fayra
Gärtnerin, kümmert sich um den Eichenpark und lehrt Interessierte die Kunst des nachhaltigen Gärtnerns. Ihre Kenntnisse über Heilpflanzen sind weit über die Dorfgrenzen hinaus bekannt.
- Corin
Schmied, stellt Werkzeuge und Waffen für die Dorfbewohner her. Bekannt für seine Fähigkeit, Metall mit Waldmagie zu verbinden, wodurch seine Kreationen besonders langlebig und effektiv sind.
- Großdruidin Liondra
Eine weise und erfahrene Druidin, die eine enge Verbindung zur Waldmagie hat. Sie führt die Hüter des Hains, die den Flüsterwald und seine Bewohner schützen, das Gleichgewicht zwischen Mensch und Natur bewahren und die heiligen Orte des Waldes sichern.
Krone der Uralten
22- Alberich Eisenherz
König unter der Krone, Zwerg in den besten Jahren, kluger und umsichtiger Herrscher. Angehöriger des Clans Eisenherz.
- Furgil Tiefenbrunn
Spezialisiert auf seltene Erze und Mineralien, ein unverzichtbarer Lieferant für Schmiede und Handwerker. Angehöriger des Clans Eisenherz.
- Dolgrin Graubart
Angesehener Krieger und Stratege, Berater des Königs in militärischen Angelegenheiten. Angehöriger des Clans Eisenherz.
- Belgin Stahlhand
Talentierter Ingenieur und Erfinder, bekannt für seine Beiträge zur Verbesserung der Bergbau- und Schmiedetechniken. Angehöriger des Clans Eisenherz.
- Baldur Eisenherz
Der aktuelle Patriarch, ein erfahrener Händler und Diplomat.
- Erika Eisenherz
Tochter von Baldur Eisenherz. Eine talentierte Ingenieurin, bekannt für ihre innovativen Schmiedearbeiten.
- Torin Eisenherz
Neffe von Baldur Eisenherz. Ein charismatischer Anführer, der junge Zwerge in politischen Angelegenheiten schult.
- Gilda Silberstrang
Händlerin für Edelsteine und Schmuck, bekannt für ihre kunstvollen Designs. Angehörige des Clans Goldgrund.
- Lona Goldgrund
Berühmte Gelehrte und Historikerin, Hüterin des zwergischen Wissens. Angehörige des Clans Goldgrund.
- Marni Goldgrund
Matriarchin, bekannt für ihre Weisheit und ihr umfassendes Wissen über Zwergen-Folklore.
- Dain Goldgrund
Sohn von Marni Goldgrund, ein begabter Musiker und Geschichtenerzähler.
- Lena Goldgrund
Enkelin von Marni Goldgrund, eine aufstrebende Gelehrte und Forscherin in der Magie der Runen.
- Borin Hammerklau
Verkauft meisterhaft gefertigte Waffen und Rüstungen, berühmt für seine verzauberten Klingen. Angehöriger des Clans Steinfaust.
- Gromm Steinfaust
Das Familienoberhaupt, ein ehemaliger General, respektiert und gefürchtet für seine strategischen Fähigkeiten.
- Helga Steinfaust
Schwester von Gromm Steinfaust, eine Expertin in altertümlicher Kriegsführung und historischer Strategie.
- Ulf Steinfaust
Ältester Sohn von Gromm Steinfaust, ein talentierter Schmied, spezialisiert auf Waffenherstellung.
- Eladan Argentium
Der angesehene Anführer von Faena, bekannt für seine Weisheit und sein tiefes Verständnis der Naturmagie.
- Ilanya Arodir
Eine berühmte Heilerin, deren Kenntnisse in Kräuterkunde und Heilzaubern weit über die Grenzen von Faena hinaus bekannt sind.
- Faelan Tulwa
Ein talentierter Schmied und Juwelier, der für seine filigranen Silberarbeiten und magischen Schmuckstücke berühmt ist.
- Horatio Wurzelzeh
Der Dorfvorsteher, ein weiser und umsichtiger Anführer, der für seine Kenntnisse in der Botanik und im Umweltschutz bekannt ist.
- Lilly Gänseblum
Eine herausragende Gärtnerin und Botanikerin, die für ihre Experimente mit magischen Pflanzen und Heilkräutern berühmt ist.
- Flix Funkelstein
Ein begabter Erfinder und Mechaniker, bekannt für seine Erfindungen zur Verbesserung der landwirtschaftlichen Arbeit.
Ruthala
19- Kapitän Hrolf der Bär
Legendärer Schiffskapitän und Mitglied des Seerates. Mitglied der Eisbärte.
- Maris Fock
Seekapitän im Ruhestand, bekannt für seine Geschichten und Gastfreundschaft. Inhaber der Taverne „Der rostige Anker“.
- Korga Makinen
Freundliche Goliath mit einem dröhnenden Lachen und einem Talent zum Kochen. Führt das Gasthaus „Goliats Ruh“.
- Bruni Frostbart
Braumeisterin, stolz auf die Rezepte ihrer Vorfahren (ja, hier ist es kalt genug, dass sie den Bart trägt). Mitglied der Eisbärte. Führt die „Tiefen-Braustube“.
- Isso Sjöberg
Erfahrener Händler, bekannt für seine Fähigkeit, Waren aus fernen Ländern zu beschaffen. Führt das Handelshaus Isso & Söhne.
- Romak Ambossschlag
Stämmiger Zwerg mit unübertroffenen Fähigkeiten in der Metallverarbeitung. Mitglied der Eisbärte. Führt den Laden „Eisiges Eisen“.
- Jorunn Fjord
Erfahrene Jägerin, spezialisiert auf hochwertige Pelze, Felle und Lederwaren. Ihr Laden „Fjords“ ist die erste Adresse für Winterausrüstung und exotische Tierprodukte.
- Eira die Weise
Ältere Kräuterkundige, bekannt für ihr Wissen über die Frostgärten und alte Überlieferungen.
- Björn Jokinen
Schmied, bekannt für die Herstellung der besten Schiffsbeschläge und Harpunen.
- Kapitän Halvar
Vermittler, bekannt für seine Fairness und Geschäfte im Hafen.
- Dagna Steinbrecher
Angesehene Schiffsbauerin, einflussreich in der orkischen Gemeinschaft.
- Grokrath und Krag
Anführer des Frostbrecher Paktes in Hallaranth, bekannt für ihre Stärke und ihren strategischen Verstand.
- Kael der Frostwanderer
Trainer, Jäger, Fallensteller. Streift durch die eisige Ödnis Ruthalas.
- Kapitän Borga Sturmfaust
Erfahrener Seefahrer und Berater in nautischen Angelegenheiten. Mitglied der Eisbärte.
- Runenleserin Freya Björksdottir
Angesehene Astronomin und Runenleserin, spezialisiert auf Navigation und Seefahrtmagie. Mitglied der Eisbärte (ja, sie trägt Bart, es ist kalt hier).
- Meisterbauer Olaf Eisenkiel
Führender Kopf hinter den innovativsten Schiffskonstruktionen. Mitglied der Eisbärte.
- Eldur Lammi
Dorfvorsteher, bekannt für seine Weisheit und seine Fähigkeiten in der Landwirtschaft.
- Nara Frostblick
Beste Jägerin des Dorfes, unübertroffen in der Wildnis.
- Grimzack Seppa
Meisterschmied des Dorfes, bekannt für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten in der Waffen- und Werkzeugherstellung. Grimzack ist auch ein erfahrener Krieger, der oft die Verteidigung des Dorfes organisiert und leitet.
Saharim Wüste
12- Lysara die Sanftmütige
Charakterisiert durch ihre sanftmütige und gerechte Art, hat sie sich durch selbstlose Taten und diplomatisches Geschick den Respekt der Stadtbevölkerung erworben. Sie setzt sich leidenschaftlich für das Wohl von Mirazhael und seinen Bewohnern ein.
- Silas der Schmied
Produziert und repariert Werkzeuge und Waffen, die speziell für die Bedingungen der Wüste entwickelt wurden. Bekannt für seine robusten und zuverlässigen Erzeugnisse.
- Laila die Heilerin
Expertin für Wüstenkräuter und natürliche Heilmittel. Ihre Fähigkeiten sind sowohl bei Einheimischen als auch bei Reisenden sehr gefragt. Angehörige des Stammes Sahar Al-Kamar.
- Zahir der Geschichtenerzähler
Ein älterer Mann, der die Geschichten und Legenden der verschiedenen Kulturen, die in Mirazhael zusammentreffen, bewahrt und erzählt. Seine Erzählungen sind eine beliebte Unterhaltung am Lagerfeuer. Angehöriger des Stammes Ashir.
- Malik al-Sunna
Erfahrener Anführer, bekannt für seine Fähigkeiten als Stratege und seine tiefe Verbindung zu den Wüstenpferden.
- Soraya die Falknerin
Talentierte Falknerin, bekannt für ihre Fähigkeiten im Umgang mit Wüstenvögeln. Dient auch als Späherin für den Clan.
- Hassan der Weber
Meisterhafter Weber, dessen Zeltstoffe und Teppiche im ganzen Land begehrt sind. Auch Geschichtenerzähler, der die Kultur des Clans bewahrt.
- Naima Al-Kamar
Charismatische und geheimnisvolle Anführerin, bekannt für ihre mystischen Fähigkeiten und ihre Diplomatie.
- Jibril der Seher
Hellseher, bekannt für seine Visionen und Prophezeiungen, die dem Stamm oft den Weg weisen.
- Khalid al-Ramal
Weiser und ruhiger Anführer, bekannt für seine Kenntnisse in Sandmagie und sein tiefes Verständnis für die Wüste.
- Zara die Fährtenleserin
Unübertroffene Spurenleserin und Jägerin, führt den Stamm zu Nahrungs- und Wasserquellen.
- Fahim der Schmied
Schmied, spezialisiert auf das Schmieden von Werkzeugen und Waffen, die speziell für die Wüstenbedingungen geeignet sind.
Felsbrand Plateau
18- Naelen Valtor
Der charismatische, gewählte Anführer von Dämmergrat (Duskridge).
- Zarik Monteira
Führender Bergbauingenieur in den Edelstein-Minen. Ernst, intelligent, detailorientiert. Ein Experte für Edelsteinabbau und -verarbeitung, respektiert für seine Innovationen im sicheren und effizienten Bergbau.
- Elden der Kartograph
Kartograph von Dämmergrat, verantwortlich für die Erstellung und Aktualisierung von Karten der Region. Er ist bekannt für seine präzisen und detaillierten Karten.
- Lyra Ovando
Heilerin und Kräuterkundige in Dämmergrat. Sie nutzt lokale Pflanzen zur Heilung und ist für ihre sanfte und fürsorgliche Art bekannt.
- Elandra Gondram
Schamanin und spirituelle Führerin der Felsenelfen in Dämmergrat. Sie hat eine tiefe Verbindung zu den Geistern der Felsen und Berge.
- Tharivol Vendren
Späher und Kundschafter von Dämmergrat. Bekannt für seine Fähigkeit, sich lautlos durch das felsige Gelände zu bewegen und Informationen über potenzielle Bedrohungen zu sammeln.
- Zarina
Händlerin und Alchemistin in Dämmergrat. Sie ist spezialisiert auf seltene und magische Substanzen, die sie in der Region findet und verarbeitet.
- Morthos
Krieger und Anführer der Verteidigung von Dämmergrat. Bekannt für seine furchtlose Natur und seine Fähigkeit, in der heißen und trockenen Landschaft zu überleben und zu kämpfen.
- Marla Borascua
Ehemalige Seefahrerin mit einem herzlichen Lachen und unzähligen Geschichten über das Meer. Besitzerin der Taverne „Die salzige Möwe“.
- Jorn Kieselfuß
Jovialer Halbling mit einem Händchen für Gastfreundschaft. Auswanderer aus Heidenbach, der die Halblingsgastfreundschaft in die neue Welt tragen wollte. Besitzer des Gasthauses „Das Schluchtenherz“.
- Celia Davilla
Erfahrene Fischerin, die für ihre Salzfischbehandlung und ihre exzellente Kenntnis der Gewässer bekannt ist. Besitzerin der Wogentreter Fischerei.
- Kapitän Cassandra Lascano
Erfahrene Seefahrerin und Expertin für Küstennavigation. Mutig, entschlossen, respektiert – Kennerin der lokalen Seelegenden.
- Bazil der Wanderer
Weitgereister Gnom mit einer Vorliebe für Geschichten und exotische Getränke. Besitzer der Taverne „Das Wüstenwunder“.
- Antonia Tanorra
Mütterliche Gestalt, die alle Gäste wie eine Familie behandelt. Besitzerin des Gasthauses „Rast des weiten Wanderers“.
- Tarn Immergroll
Besitzt umfangreiches Wissen über die Bedürfnisse des Plateaus. Besitzer des Ladens „Außenposten-Bedarf“.
- Yasmine Donela
Händlerin mit Verbindungen zu Gewürzhändlern aus fernen Ländern. Besitzerin der „Gewürzkarawane“.
- Neena Montanaro
Lokale Führerin und Händlerin. Abenteuerlustig, kenntnisreich, zuverlässig – besitzt umfassendes Wissen über die sicheren Routen des Plateaus.
- Eliora Sunward
Klerikerin, Trainerin und gute Seele. Anhängerin von Anheris.
Tecunuman Dschungel
18- Priesterin Ixchel
Hohepriesterin, spirituelle Führerin, Hüterin alter Geheimnisse. Bekannt für ihre Weisheit und ihr tiefes Verständnis der alten Traditionen und Rituale. Mitglied des Rats von Xochitlán, der aus Priesterinnen und Priestern der Jaguar-Göttin besteht.
- Sage Orinoco
Gelehrter, Astronom, Berater. Ein ruhiger und bedachter Waldelf, der für seine Kenntnisse der Sterne und seine Fähigkeit, Rat zu bieten, geschätzt wird. Mitglied des Rats von Xochitlán.
- Tlaloc
Chefingenieur, Erfinder, Wasserexperte. Berühmt für seine Erfindungsgabe und seinen Humor, verantwortlich für die Wassersysteme von Xochitlán. Mitglied des Rats von Xochitlán.
- Ayauhteotl
Genannt Aya: Späherin, Schattenwandlerin, Informantin. Eine geheimnisvolle Tabaxi, bekannt für ihre Fähigkeiten im leisen Bewegen und in der Aufklärung. Mitglied des Rats von Xochitlán.
- Balam, erste Klaue des Jaguars
Krieger, Beschützer, Jagdmeister. Ein stolzer und kriegerischer Mensch, Meister der Jagd und Verteidigung von Xochitlán. Mitglied des Rats von Xochitlán.
- Zanipolo
Chefkoch und Inhaber des „Ruhenden Jaguars“, berühmt für seine exotischen Speisen, die mit Zutaten aus dem Dschungel zubereitet werden. Seine Gerichte sind nicht nur ein Fest für den Gaumen, sondern auch für die Seele, da sie die Essenz des Tecunuman-Dschungels einfangen.
- Shwari
Führerin und Entdeckerin, bietet geführte Touren durch den Dschungel an. Ihre unübertroffene Kenntnis der verborgenen Pfade und Geheimnisse des Dschungels macht sie zur ersten Anlaufstelle für Abenteurer und Forscher.
- Lina
Heilerin und Botanikerin, bekannt für ihre tiefgehenden Kenntnisse der heilenden Kräfte der Dschungelpflanzen. In ihrer bescheidenen Hütte am Rand von Xochitlán heilt sie nicht nur körperliche Leiden, sondern bietet auch spirituellen Beistand.
- Paco
Händler und Organisator des Marktplatzes von Xochitlán. Seine Rolle ist es, den Handel innerhalb der Gemeinschaft zu koordinieren und für einen reibungslosen Austausch zwischen den verschiedenen Völkern und Kulturen zu sorgen.
- Mariposa
Sängerin, Geschichtenerzählerin, Dorfälteste. Sie ist die kulturelle Seele von Cuicatl, bekannt für ihre wunderschönen Lieder und tiefgründigen Geschichten.
- Tecun Uman
Tänzer, Zeremonienmeister, Geistführer. Ein charismatischer Mensch, der für seine ekstatischen Tänze und die Leitung spiritueller Zeremonien bekannt ist.
- Xiuhtecuhtli
Wird Tecu genannt: Musiker, Handwerker, Humorist. Ein geschickter Handwerker und Musiker, der die Dorfbewohner mit seiner Kunst und seinem Witz erfreut.
- Nahuatl
Fischer, Dorfvorsteher, Navigator. Ein erfahrener Fischer, der die Gemeinschaft mit seiner Weisheit und Kenntnis des Flusses leitet.
- Challicu
Heilerin, Kräuterkundige, Seherin. Eine respektierte Heilerin, die ihr Wissen über Heilkräuter und natürliche Heilmethoden nutzt, um den Dorfbewohnern zu helfen.
- Itzcoatl
Kanubauer, Jäger, Geschichtenerzähler. Ein begabter Handwerker, bekannt für seine kunstvollen Kanus und seine Fähigkeit, spannende Jagdgeschichten zu erzählen.
- Zilch
Ein taktisch versierter und gerissener Anführer des Dschungelklauen-Stammes. Bekannt als Giftmischer und Fallensteller; sein Stamm nutzt das dichte Unterholz für Schutz.
- Grinclaw
Charismatisch und listig mit einem Sinn für Humor. Liebt Rätsel und Spiele, freundlich gegenüber Reisenden mit Humor. Anführer des Stammes der Kichernden Schatten.
- Nuru
Eine weise Jägerin mit spirituellen Führungsqualitäten. Sie hat eine enge Beziehung zu den Geistern des Dschungels; ihr Stamm praktiziert komplexe Rituale und ist bekannt für seine Beweglichkeit und Lautlosigkeit.